Pilihan Fx kalah mati

Bidang objek mendasar muncul melalui objek telus. Tambah dan edit kesan ketelusan dalam panel Kesan A. FX Blending Mode Menentukan bagaimana warna dalam objek telus berinteraksi dengan objek di belakangnya. Lihat Tentukan bagaimana warna bercampur. Kelegapan Menentukan kelegapan objek, strok, mengisi, atau teks. Lihat Tetapkan kelegapan sesuatu objek. Tahap Beritahu objek objek, Stroke, Isi, dan teks opacity objek, serta apakah kesan ketelusan telah digunakan.

Klik jejari sudut atau masukkan ukuran darjah. Pilih Gunakan Lampu Global jika anda ingin sudut pencahayaan seragam untuk semua objek.

Satin Menambah tudung dalaman yang membuat penamat satiny. Selain penerangan yang terdapat di sini, lihat tetapan dan pilihan ketelusan umum. Tetapan dan pilihan ketelusan yang biasa Banyak tetapan dan pilihan kesan ketelusan adalah sama merentasi kesan yang berbeza. Pengaturan dan pilihan ketelusan yang umum termasuk yang berikut: Sudut dan Ketinggian Menentukan sudut pencahayaan di mana efek pencahayaan diterapkan. Penetapan 0 bersamaan dengan paras tanah; 90 adalah langsung di atas objek.

Untuk menyalin kesan antara objek secara selektif, gunakan alat Eyedropper. Untuk mengawal strok ketelusan, mengisi dan tetapan objek yang disalin dengan alat Eyedropper, klik dua kali alat untuk membuka kotak dialog Pilihan Eyedropper. Anda boleh memindahkan kesan dari satu tahap ke tahap yang lain dalam objek yang sama dengan menyeret ikon FX. Kosongkan kesan ketelusan dari objek Adakah salah satu daripada yang berikut: Untuk menghapuskan semua kesan tetapi mengekalkan tetapan pencampuran dan kelegapan, pilih tahap dan pilih Kesan Jelas pada menu panel Kesan atau seret ikon FX dari tahap Stroke, Isi atau Teks dalam panel Kesan ke ikon Sampah.

Kesan ketelusan InDesign menawarkan sembilan kesan ketelusan. Banyak tetapan dan pilihan untuk membuat kesan ini adalah serupa. Kesan A. Bayang-bayang Drop Shadow Gradient Menambah bayangan yang jatuh di belakang objek, stroke, mengisi, atau teks.

pilihan fx kalah mati

Dengan mengklik dua kali, anda membuka kotak dialog Effects dan memilih tetapan tahap. Pilih pilihan dan tetapan untuk kesannya. Lihat tetapan dan pilihan ketelusan umum. Klik OK. Pilih objek atau objek yang kesannya telah digunakan. Lakukan salah satu perkara berikut untuk membuka kotak dialog Effects.


Gunakan Global Light Memohon tetapan cahaya global ke bayang-bayang. X Offset dan Y Offset Mengasingkan bayangan pada paksi x atau y dengan jumlah yang anda tentukan. Digunakan oleh Drop Shadow dan kesan Shadow Inner. Drop Shadow Drop Shadow effect mencipta bayangan tiga dimensi. Anda boleh mengimbangi bayang drop di sepanjang paksi x atau y, serta mengubah mod campuran, warna, kelegapan, jarak, sudut, dan saiz bayang drop. Gunakan pilihan ini untuk menentukan bagaimana bayangan drop berinteraksi dengan objek dan kesan ketelusan: Objek Knocks Out Shadow Objek muncul di hadapan bayang-bayang drop yang ia cast.

Mod Campuran Menyatakan bagaimana warna dalam objek telus berinteraksi dengan objek di belakangnya. Choke Bersama dengan penetapan Saiz, menentukan berapa banyak bayangan atau cahaya yang kabur dan berapa banyak yang telus; tetapan besar meningkatkan kelegapan dan tetapan kecil meningkatkan ketelusan.


Pada panel Kesan, klik dua kali ikon FX di sebelah kanan Objek tidak di bahagian bawah panel. Anda mungkin perlu mengklik segi tiga di sebelah perkataan Objek untuk memaparkan ikon FX. Pilih tahap dengan kesan yang ingin anda edit, klik butang FX dalam panel Kesan, dan pilih nama kesan. Edit kesannya. Salin kesan ketelusan Buat mana-mana yang berikut untuk menyalin kesan ketelusan: Anda boleh seret dan lepaskan kesan antara objek hanya ke dan dari tahap yang sama.


Lihat Mengetuk objek dalam kumpulan. Butang FX Memaparkan senarai kesan ketelusan. Lihat Terapkan kesan ketelusan. Gunakan kesan ketelusan Pilih objek. Untuk menggunakan kesan kepada grafik, pilih grafik dengan alat Pemilihan Langsung. Pilih tahap untuk menentukan bahagian atau sebahagian objek yang ingin anda ubah: Objek Mempengaruhi seluruh objek-strok, mengisi, dan teksnya. Grafik Mengesan hanya grafik yang dipilih dengan alat Pemilihan Langsung. Kesan yang dikenakan kepada grafik tetap dengannya apabila anda tampalkan grafik dalam bingkai yang berbeza.

Inner Shadow Kesan Shadow Inner menempatkan bayang-bayang di dalam objek tersebut, memberikan kesan bahawa objek itu tersembunyi. Anda boleh mengimbangi bayangan batin di sepanjang paksi yang berbeza dan mengubah mod campuran, kelegapan, jarak, sudut, saiz, bunyi bising, dan tercekik bayang-bayang.

Klik segitiga di sebelah kiri perkataan Objek atau Kumpulan atau Grafik untuk menyembunyikan atau memaparkan tetapan peringkat ini. Ikon FX muncul pada tahap selepas anda menggunakan tetapan ketelusan di sana, dan anda boleh mengklik dua kali ikon FX untuk mengedit tetapan. Mengasingkan Menggabungkan Memohon mod campuran ke kumpulan objek yang dipilih. Lihat mod campuran Pengasingan. Kumpulan Knockout Membuat sifat kelegapan dan penggabungan setiap objek dalam kumpulan mengetuk, atau menyekat, objek yang mendasari dalam kumpulan.

Tepat Mengekalkan kelebihan kesan, termasuk sudutnya dan butiran tajam yang lain. Memelihara ciri-ciri yang lebih baik daripada teknik yang lebih lembut.


Kebisuan Menentukan jumlah unsur rawak dalam kelegapan cahaya atau bayangan apabila anda memasukkan nilai atau seret gelangsar. Kelegasan Menentukan kelegapan kesan; seret gelangsar atau masukkan ukuran peratusan. Saiz Menentukan jumlah bayangan atau cahaya.

Shadow Honors Other Effects Faktor drop shadow dalam kesan ketelusan yang lain. Klik butang Drop Shadow pada panel Kawalan untuk dengan cepat memohon bayang drop drop atau mengalihkan bayangan drop dari objek, stroke, mengisi, atau teks. Untuk memilih warna untuk bayang drop, klik butang Warna Shadow Set di sebelah menu Mod Campuran dan pilih warna.


Kumpulan Mempengaruhi semua objek dan teks dalam kumpulan. Gunakan alat Pemilihan Langsung untuk memohon kesan kepada objek dalam kumpulan. Teks Mempengaruhi hanya teks di dalam objek, bukan bingkai teks.

Anda menggunakan panel Kesan untuk menentukan kelegapan sesuatu objek, stroknya, pengisiannya, atau teksnya, Anda boleh menentukan bagaimana objek itu sendiri, stroke, mengisi, atau gabungan teks dengan objek di bawahnya. Di mana objek bimbang, anda boleh memilih untuk mengasingkan pengadunan kepada objek tertentu supaya hanya beberapa objek dalam kumpulan yang bercampur dengan objek di bawahnya, atau anda boleh mempunyai objek yang mengetuk daripada menggabungkan dengan objek dalam kumpulan.

Untuk mengosongkan pelbagai peringkat Strok, Isi, atau Teks kesan, pilih tahap dan klik ikon Sampah. Untuk menghapuskan kesan individu dari objek, buka kotak dialog Kesan dan tanggalkan kesan Ketelusan.

Spread Menentukan keterlaluan kabur dalam bayang-bayang atau kesan cahaya seperti yang ditetapkan oleh setting Saiz. Peratusan yang lebih tinggi menjadikan kabur lebih kabur. Digunakan oleh Drop Shadow dan Glow Luar. Teknik Tetapan ini menentukan bagaimana kelebihan kesan ketelusan berinteraksi dengan warna latar belakang. Softer Berlaku kabur ke tepi kesannya.


Inner Shadow Menambahkan bayangan yang jatuh di dalam tepi objek, stroke, mengisi, atau teks, memberikan penampilan yang tersembunyi. Glow Luar dan Glow Inner Tambah glow yang berpunca dari luar atau dalam tepi objek, stroke, fill, atau teks. Bevel and Emboss Menambah pelbagai kombinasi sorotan dan bayang-bayang untuk memberikan teks dan imej penampilan tiga dimensi.

Anda juga boleh memilih tetapan peringkat dalam panel Kawalan: Lakukan mana-mana yang berikut untuk membuka kotak dialog Kesan: Dalam panel Kesan atau Panel kawalan, klik butang FX dan pilih kesan dari menu. Dari menu Panel Kesan, pilih Kesan dan kemudian nama kesan. Dari menu konteks, pilih Kesan dan kemudian nama kesan. Pada panel Kesan, klik segitiga untuk memaparkan tetapan peringkat jika perlu, dan kemudian klik dua kali pada tetapan peringkat Objek, Strok, Isi atau Teks pada panel Kesan.

Keluarkan kesan kotak putih dalam dokumen dengan ketelusan Berlaku untuk: Anda boleh memohon kesan kepada objek yang menggunakan kelegapan dan campuran. Menindih objek, menambah ketelusan ke objek, atau mengetuk bentuk di belakang objek. Anda boleh membuat item tersebut telus dalam pelbagai cara. Apabila anda mengurangkan kelegapan, karya seni yang mendasari menjadi kelihatan melalui permukaan objek, strok, mengisi, atau teks.

pilihan fx kalah mati

Secara lalai susunan beban pemasangan dan plugin masuk Pilihan Fx kalah mati Penganjur agak tergesa-gesa. Sila baca terma penggunaan kami di sini, pilihan fx kalah mati. Gunakan alat Pemilihan Langsung untuk memohon kesan kepada objek dalam kumpulan. Jika ini adalah lari pertama, Mod Organizer akan meminta untuk memilih permainan mana yang hendak dikurus, pilih Skyrim. Pilih objek atau objek yang kesannya telah digunakan. Noise Menentukan jumlah unsur rawak dalam cahaya pelembapan. Hentikan Gradien Buat satu hentaman kecerunan untuk setiap gradasi dalam ketelusan yang anda inginkan untuk objek anda. Konfigurasi Skyrim Setelah memuat turun Skyrim dari Steam, tidak ada file-file ini yang dihasilkan sebelumnya. Sama seperti Skyrim, Kit Penciptaan tidak mempunyai fail lalai sehingga ia dimulakan untuk kali pertama dan memerlukan beberapa persediaan asas untuk berfungsi dengan baik untuk tujuan panduan ini. Sudut dan Ketinggian Pilihan Fx kalah mati ketinggian sumber cahaya.

Outer Glow Kesan Outer Glow membuat cahaya bersinar dari bawah objek. Anda boleh menetapkan mod campuran, kelegapan, teknik, bunyi bising, saiz dan penyebaran. Inner Glow Kesan dalaman Inner menyebabkan objek menjadi bersinar dari dalam ke luar. Pilih mod campuran, kelegapan, teknik, saiz, bunyi dan tetapan tercekik, serta tetapan Sumber: